| #AsuultSambar : https://forum.asuult.net:443/ |
|
| График программуудын лавлах https://forum.asuult.net:443/viewtopic.php?t=186700 |
1 хуудас 1 |
| Зохиогч: | xp [ 4-р сар.23.12 8:40 pm ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
ИХ хэрэгцээтэй сэдэв байна. |
|
| Зохиогч: | Асуулт.net [ 5-р сар.14.12 5:00 pm ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
Одоо гоё дэлгэрүүлээд тайлбарлаад явчихвал болох гээд байна даа. Гэхдээ монголоос бусад хэлээр сайт дээрээс харчихаж болох л байх. Гэхдээ хэл сураагүй, сурч амжаагүй хүмүүст зориулаад гэх юмуу... |
|
| Зохиогч: | Мunкhuu [ 5-р сар.14.12 8:00 pm ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
bi photoshopiin talaar oruulnaa tur huleej bgaarai |
|
| Зохиогч: | Асуулт.net [ 3-р сар.20.13 10:11 pm ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
Рэндерлэгчүүд (3D Renderer): +1 Cebas FinalRender. Герман хөгжүүлэгчдийн бүтээл. Maxon Cinema 4D, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya зэрэг программ хангамжуудад нэмэлтээр сууж ажилладаг. Бусад Mental ray, V-Ray, Brazil гэх мэт рендэрлэгчүүдтэй адил "фотон" буюу гэрлийг бүрдүүлдэг өчүүхэн цэгүүдийг тооцох технологид суурилсан. Маш олон Shader-үүдтэй. Бусад рендерүүдийг бодвол их уян хатан: 3dsmax-ын үндсэн материалууд, Mental ray-ийн shader-үүд мөн зарим нэг плагиний shader-үүдийг дэмжиж ажилладаг. Vray, Mental ray рендерүүдийг бодвол харьцангуй хурдан рендэрлэдэг. Камерийн хөдөлгөөн, Биетийн анимэйшн, character animation рэндэрлэхэд Global Illumanation-ийг ямар нэг шуугиан, flicker үүсгэхгүйгээр рендерлэх тохиргоотой. Тун удахгүй Cebas FinalRender 4.0 буюу realtime OpenCL, Cuda дэмждэг хувилбар нь гарах гэж байгаа. |
|
| Зохиогч: | Dire_red. [ 3-р сар.22.13 2:15 pm ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
Баяралалаа |
|
| Зохиогч: | ~Maya& [ 3-р сар.25.15 9:42 am ] |
| Постын сэдэв: | Re: График программуудын лавлах |
good job. |
|
| 1 хуудас 1 | Бүх цагууд UTC+09:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|